为什么日本刀是弯的,就没人想把它掰直么?

圆弧形刀身是一个非常优秀而且重要的设计,可惜没多少人欣赏得到。

趁这问题说一说。

首先,近战冷兵器有一个很基本的发展趋势,就是越来越长。

越长,越占便宜。

但是问题是,无论是单手还是双手,人能有效控制的刀剑重量是有极限的。单手大约也就1.7公斤到头了。

再重,常常就不实用了。因为挥出之后,有一个非常基本的操作,就是要靠单手腕力强行止住落空的剑势。

一击不中,要赶紧收回。保持身架的最大稳定。在战场上是不能像武术表演那样顺势抡圆转一圈再砍下去的。你这样抡,非常容易被人一刀捅死。最稳的方式就是中宫直进,没打中直线后撤,恢复进攻预备姿势。

看起来就像是一次又一次的向前试探。

这就意味着武器不能太重。太重的话手腕要止住劈空的剑势,手腕极其容易拉伤。在战场上拉伤手腕基本就等于交代了。

而在总重量保持一个上限的前提下,还有另一个限制,就是武器的总重心不能超出虎口太远。大概都要在二十公分以内。超出越远,手感就会越像一把握得太靠后的锤子。你可以拿一把消防斧体会一下。单手握住颈部,你还可以挥舞,如果握住尾部,那就很难操控了。

这意味着什么呢?意味着这把大约只能做到1.7公斤重的武器,超出虎口前方20公分再往前的刃部,限死了只能重0.85公斤左右。

你得靠材料的精纯、金属的刚性、结构设计的巧思,去达成两个要求——第一,要长,越长越好。第二,要结实,越结实越好。

但这两个需求是矛盾的,发现没有?

质量限死了,要长就只能做薄、做细。而做薄做细了之后,又会不结实。

要命的还有第三个问题——当长度到了一定程度,出鞘操作就也是一个挑战。(因此那些游戏里面把剑背在背后的纯属扯淡)。

而圆弧刀身极大的解决了上面的三个问题。

第一,圆弧刀身大大的有利于出鞘动作。这个你们去看看居合道的演武自己体会一下。

也可以拿把八面汉剑自己试试。

第二,弧型刀身为细而长的剑形提供了额外的强度。

不夸张的说,长直刀拿来暴力劈砍有坚强盾防护或者盔甲防护的目标,以古代的冶金水平,很容易把剑砍成垂头弯曲甚至断裂。

毕竟你是直的。

而提前有预弯弧度,可以大大的改善这个问题。

这就是弧形单刃的刀后来普遍的取代了直形双刃的剑和单刃的直刀的原因。

至于日本刀那个弯曲的原因,那只是因为弧形刃有额外的好处而应运而生的加工手段而已。那种刀脊与刀刃的温差,是靠工匠故意在刀脊上敷了湿泥造成的。那只是已经决定要设计成弧形后选择的制造弯刃的特色工艺,并不是日本刀为什么要设计成弧形的原因。