和老板打游戏,一定要放水让老板赢吗?

堂堂正正打ta个落花流水,

再看ta是不是光风霁月,亮亮堂堂。

如果不是,就开除ta

以你这一身功夫、一腔热血,难道谁都有资格当你的老板?

打个游戏,自己水平不行就要发急、要报复的软弱之人,有什么资格让你跟着ta冒险?

你帮谁,谁就如虎添翼。

问题是你是猛虎你才有资格添翼。

蚯蚓添翼,钻泥巴时还要嫌碍事。

雄主手下都是强将,但不要搞错了,不是这些强将受住了雄主的挑选,而是这雄主受住了强将的挑选。

是ta始终受得住九成人的敬重,ta才始终对那一成人在一成情境下有不可抵挡的威压。

而打游戏必须得赢,不赢就得报复的蠢人,有什么可能得到九成英雄豪杰的敬重?

如果你发现这人打游戏不能输而居然有九成人“敬重”,说明你在一个狗熊窝里。

身陷狗熊窝而没本事跳出去,这是奇耻大辱——应该卧薪尝胆、悬梁刺股这种。

也就是说——如果你发现你真的不敢随便赢老板,你床上应该铺的是稻草。

买稻草去。


我发现有很多人对“赢”的理解有巨大的问题。

这本身也是一种日本式的病态的胜利观渗透进了文化的后果。

顺便吐槽一句——凡事不要跟日本学,很容易学成抑郁症。

什么叫赢?

举个例子,你跟老板打实况足球。你该怎么传怎么射,你就怎么传怎么射。打他24:0都行,只要你一直在用自己最好的水平去打。

这个叫健康的胜利观。

什么叫病态的胜利观?

打星际争霸用水晶塔修图案。

打实况足球次次都晃倒守门员,或者非要选中国队打人家巴西。

打皇牌空战不用导弹。

打CS不买枪。

打街霸只用轻拳。

看出什么区别了吗?

故意用绑住一只手、自我设限之类手段炫耀自己的强大,嘲弄对方的弱小,这就是病态的胜利观。

日本人酷爱搞这种“小强拼尽全力,大boss伸出一根食指就顶住“,或者“小强牺牲生命,大boss刚出点鼻血就称赞“你居然能让我流血””之类的狗娘养的下流快感。

不错,ta们本意是想造“神”,想塑造“强大”,但我把这话放在这里——只要这个民族幻想的“强大的神”普遍还是这副下流的样子,这个民族就没有什么希望和前途可言。

Yes, I said it.,下流

等而下之流。

因为这不是胜利,而是侮辱

一个人只有能对人造成侮辱才会认为自己得到了胜利,这个人的人格就没有别的词可以形容,必须称之为下流。

等而下之之流。

士可杀而不可辱。

无论对待什么样的对手,一旦展开竞争,就要正心诚意,全力以赴。你可击败对方,以一切该有的差距去击败对方,但是你没有权利以任何形式去侮辱对方。

你如果羡慕那些人可以享受侮辱人的快感,从你羡慕的那一刻开始,用不着等你拥有侮辱人的机会和能力,你就已经和那个侮辱人的下流人同样下流。

为什么有的人不敢“赢老板”?

因为ta自己内心深处已经把“赢“定义成了“完成侮辱”。ta不是在顾虑“赢了老板”会被报复,ta是在下意识的顾虑侮辱了老板会被报复。

因为ta自己的胜利观如此病态,ta总觉得世界上所有人——当然也包括老板——的胜利观跟ta自己肯定一样。

这种病态的胜利观是成对的,“赢”就是“完成侮辱”,“输”就是“接受侮辱”。

“老板跟我一样,输了就会全自动认为受了侮辱,我要不要赢/侮辱ta一下呢?”

那答案当然是不啊,你想找死啊。

但是,谁跟你说只有“完成侮辱”才叫胜利

心里干净的人,赢了人根本没有侮辱人的意思,ta们对待胜利的正确态度根本不会令输掉的人觉得收到侮辱,于是也根本没有这类顾虑。

也根本没有多少“跟对方打游戏吧对方打败了对方大怒报复”的现实经验。

问这问题的人,不就是因为有丰富的这类经验,所以才产生这种顾虑的吗?

这是一个自我实现的预言——是因为你这样把胜利理解为成功的侮辱,你就会这样做,这样做了就会刺激出输家的报复,输家的报复会进一步巩固你这样的想法。

你这样想,就会得到这样想所需要的一切证据,被锁死在一个这样的念头所圈定的异次元世界里。

同样是大比分打败老板,为什么老板要把你碎尸万段,却对小王拍案叫绝、赞不绝口?

问题不在于你赢了、赢得多大,在于你是怎么赢的。

在竞争中侮辱人的恶习就像体臭一样,自己是闻不到的。

但是别人却看得清清楚楚。

别人掩鼻而走,ta还要生气——为什么?凭什么?

自己多想想!